Avvento day #7

linea-continua

Un gioco che ricordo dai tempi delle elementari: tracciare la “casetta” rappresentata in alto a destra nell’immagine, senza sollevare la matita da foglio e senza ripassare su tratti già tracciati. Si può fare. E lo stesso vale per due degli altri tre disegni. Per uno, invece, non c’è modo di riuscirci. Quale? E perché? C’è una storia lunga dietro questa … Continua a leggere

Permutazioni per l’Avvento

max-moltiplicazione

Casellina del 4 dicembre del Calendario dell’Avvento 2013: un problema proposto dal sito della Federazione dei giochi matematici, qualche anno fa: come vanno disposte cinque tessere, con impresse le cifre 3, 4, 5, 6 e il segno della moltiplicazione, in modo da ottenere il prodotto con il massimo risultato? Nota: la tessera con il “6” può essere ruotata, in modo da valere “9”. … Continua a leggere